Готовые игры по книгам
Квесты, собранные по классическим книгам, — жмите «Играть» и проходите прямо в браузере
← листайте вправо →
Возможности
Все механики FoldQuest — от первой строчки текста до живого игрового мира
Генерация
Текст → 2D квест
Опишите идею или загрузите книгу — квест построится сам: мир, герои, диалоги и цели.
Генерация в реальном времени
Следите за прогрессом шаг за шагом — от разбора сюжета до готового игрового мира.
Геймплей
Исследование мира
Перемещайтесь между связанными локациями — карта раскрывается по мере сюжета.
Диалоги с NPC
Персонажи рассказывают о мире и дают подсказки — а после событий говорят по-новому.
Инвентарь
Собирайте предметы — они сохраняются между главами и отражаются в дневнике.
Предметы и загадки
Применяйте предметы к персонажам, объектам и дверям — один предмет может открыть многое.
Живой сюжет
Цели связаны друг с другом: выполняете одну — и в мире появляются новые объекты и проходы.
Дневник путешественника
Кодекс сам записывает посещённые места, найденные предметы и важные разговоры.
Мир и платформа
Любые сеттинги
Фэнтези, sci-fi, постапокалипсис — атмосфера и декорации подстраиваются под историю.
Динамические события
Использованный предмет может развернуть сцену — и открыть новую ветку истории.
Бесконечная вариативность
Ни одна сцена не зашита в движок — каждая книга даёт уникальный квест.
Кампания из глав
Длинные истории разбиваются на главы, а прогресс переносится из главы в главу.
Игра в браузере
Готовый квест запускается сразу — без установки и настроек.
Запуск на своём компьютере
Скачайте исходники игры и запускайте свои квесты локально в Godot 4
- ⬇ Скачать исходники архив: исходники Godot, инструкция, лицензия MIT
- Откройте проект в Godot 4 по инструкции и запустите (F5)
- Скачанный с сайта квест (
.json) положите в папкуquests/какquest.json
Лицензия: MIT — свободное использование, изменение и распространение, в том числе в коммерческих целях.